The Design + Accessibility Summit デザイン+アクセシビリティ・サミット 2026
第7回となるデザイン+アクセシビリティ・サミット。アクセシビリティをマスターしたいデザイン専門家向けのオンラインイベントで、2026年10月20〜23日の4日間開催。
第7回となるデザイン+アクセシビリティ・サミット。アクセシビリティをマスターしたいデザイン専門家向けのオンラインイベントで、2026年10月20〜23日の4日間開催。
インクルーシブデザインスタジオCULUMUによる書籍『当事者発想』の著者が登壇し、カーブカット効果を活用した特定ターゲット起点のプロダクト開発アプローチを解説するイベント。
2025年のインクルーシブデザイン成功事例をもとに、自社で再現できる勝ちパターンを学ぶセミナー。社内推進の壁や顧客ニーズへの不安を解消する実践的な手法を紹介。
アクセシビリティカンファレンス福岡2026のMeetupとして、Figma Sitesの基本操作から実務での公開手順まで解説する講座&プチ交流会。
UI/UXデザイナーとWebエンジニアがアクセシビリティをテーマに語り合うLT会。アピリッツとU'eyes Designの共催で、デザイン・開発の現場からリアルな知見を届ける。
ホテルのコンセントにおけるユニバーサルデザインの意図と、実際の使いにくさのギャップが話題になった投稿まとめだ。
駅や施設の案内板のフォントが小さすぎるという問題提起で、焦りや混乱の中でこそ大きく読みやすい文字が必要だと訴えた投稿まとめだ。
ローソンのセルフレジのUI操作性に対するユーザーの不満を集めたブックマーク記事で、ファミマとの使い勝手の差も比較されている。
現場で使える「文字組み(文字の並び方)」のテクニックを「2択クイズ」と「プロの解説」で学べる特集記事。
WebサイトやスマホアプリのUIデザインをはじめ、ブランドアイデンティティの構築などで視覚的に美しく、アクセシビリティの高い配色を簡単に作成できるツールを紹介します。 アクセシビリティのテストをしたり
こんにちは!シナジーマーケティング UI/UXデザイナーの渡瀬です。 現在、当社FLAGSHIP制度で私は専門分野としてWebアクセシビリティに取り組んでいます。 🚩FLAGSHIP制度とは 自ら1つ専門分野を決めて公表し、「社内でその第一人者になる」ことを目指してスキルを伸ばしていく制度です(「皆に旗を掲げてもらおう」という意味で命名) これまでFigmaでのカラーアクセシビリティ検
Many teams still treat accessibility like something to fix at the very end. A design gets approved....
ディオフィールドクロニクルとは、2022年9月に発売されました、リアルタイムストラテジータイトルでございます。 リアルタイムストラテジーとは、絶えず時間の流れるマップで味方の駒(ユニット)に移動や攻撃といった指示を与え、敵と戦い勝利する。その突破のため傾ける工夫を楽しむゲームジャンルとなっております。 本稿では本作のゲーム概要をご案内いたしつつ、本作のUI設計、いえもっと申しますと本作の有します天
I have aphantasia — I can't picture anything in my mind. Then I built an AI image platform. Here's what that taught me about product design, accessibility, and why the constraint turned out to be a su
アファンタジア(心的画像を見ることができない認知障害)を持つ著者が、35,000ユーザーを抱えるAI画像プラットフォームでどのようにUXデザイン、機能計画、ビジュアルバグのデバッグを実践しているかを紹介。異なる認知能力での設計アプローチ。
インクルーシブなユーザーリサーチにおいて、喪失経験者や経済困難、虐待サバイバーなどの脆弱な立場の参加者と向き合う際に、参加者の安全確保と研究者の倫理的な対応が必要であることについて述べた記事。
遺族、経済的困難者、虐待生存者など脆弱な集団を対象としたユーザーリサーチにおいて、参加者が安全と感じられる環境を構築し、研究者が倫理的かつ責任を持って対応するための方法論を解説する。
ホバーおよびキーボードフォーカス時にテキストがスライドインするカバーコンポーネントの実装例と、キーボード操作へのアクセシビリティ対応の課題を解説している。
発達障害のある子どもが入浴後に動き回りながら着替えるという身体条件から、パジャマの使いやすさを再定義する福祉デザインの考察だ。
ECサイトのチェックアウトをアクセシブルに改善することで、カート放棄率を下げ全ユーザーのコンバージョン向上を実現する方法を解説している。
著者がインクルーシブデザインへの関心を深めるようになった経緯を、障害のある子どもとの出会いから描いた実践ノート。「違う世界」だと思っていた障害への認識の変化を通じ、インクルーシブなデザイン思考を紹介する。
インクルーシブデザインスタジオCULUMUが、障害や多様性をもつ人の「N=1」の経験知を発信する新メディア「当事者発想ジャーナル」を開設し、Webサイトも全面リニューアルした。
視覚情報(レイアウト・色・空間的手がかり)がない状況でも視覚障害者が同等の体験でタスクを完了できる、スクリーンリーダー対応デザインの考え方を示している。
視覚障害者が支援技術を用いながら効果的にタスクを完了できるよう、色やレイアウトに依存しないインターフェース設計のアプローチを解説している。
小売業向けAIのフロントエンドが「理想的なユーザー像」を前提に設計されており、障害のあるユーザーが暗黙的に排除されている問題を指摘したコメンタリー。
背景色が動的に変わるUI要素で視認性を保てる文字色を1行の数式で自動判定する方法を解説し、バッジやカラータグでのコントラスト確保の実践的アプローチを紹介している。
オンライン購入後の注文確認・配送追跡・返品フローに潜むアクセシビリティ上の障壁を取り上げ、インクルーシブなデザインが購入完了後の段階でも重要である理由を解説している。
低視力ユーザーを対象にしたUI設計を解説し、コントラスト強化やコントロール配置の工夫によって視覚障害者にも使いやすいインターフェースを実現する具体的アプローチを示している。
低視力ユーザーに対応したWebデザインの設計原則を解説。コンテンツ強調やコントロール配置などの設計上の選択が、カスタマイズ可能なインターフェースか、バリアを生むかを決める。
東京都デジタル10か条『誰ひとり取り残されないようにしよう』に基づき、GovTech東京が開発したデータポータル。カラーユニバーサルデザイン対応テストを実施し、色覚特性に配慮したカラーパレットを設計した行政デジタルサービスの実践例。
ユーザー自身の操作ログを振り返ることでUIパーソナライズの機会を自ら発見できる「内省的パーソナライゼーション」アプローチを、12名のインタビューで探索した研究だ。
ToastUI(通知メッセージ)のアクセシビリティ上の問題点を解説し、ARIAライブリージョンの実装方法や認知アクセシビリティの観点から改善策を示している。
監視画面・事務入力端末・倉庫端末という3種の現場環境を例に、「とりあえずカードUI」ではなく使用環境と操作スタイルに即したUI/UX設計が重要であることを実例で示している。
Webページで脚注リンクをクリックした際に参照元と脚注の両方をハイライトする実装テクニックを解説している。
認知アクセシビリティの視点から既存サービスの使いにくさを体験的に発見し、UX改善の仮説を立てるインクルーシブデザインワークショップだ。
当事者を含む多様なユーザー視点を取り入れたインクルーシブデザインの手法で、サービスの隠れた離脱要因を発見するUX改善ワークショップだ。
UK 発のアクセシビリティコンサルティング企業 TetraLogical のアソシエイト・アクセシビリティスペシャリスト、Niamh Madden を紹介。開発経験と言語への関心、ユーザビリティへの強い関心を持つ専門家のプロフィール。
コクヨの調査で、インクルーシブデザインの考え方に約7割が共感し、内容理解層の6割超が「価格が高くても購入したい」と回答した。消費者のインクルーシブデザインへの意識と購買意向の関係を明らかにした調査結果だ。
セマンティックHTML・ARIA・フォーム設計・Dialog・ダークパターン回避まで、現場で頻出するWeb品質課題を網羅したZenn本だ。
複数ディスプレイ使用時の首・視線への身体的負荷を軽減するため、アクセシビリティAPIを活用したmacOS向けウィンドウ管理ツール「SpinShelf」の自作経緯と実装を紹介している。
多くの人が経験する不安について、思慮深く意図的な設計アプローチにより、デザインがストレスを軽減し、ユーザーの心理的な負荷を増幅させないようにすることの重要性を述べている。
不安症やストレスに直面するユーザーに配慮したインクルーシブデザイン方法について。思慮深い設計アプローチにより、デザインがストレスを軽減し、さらに悪化させないようにすることが重要である。
人々は文脈や時間によってニーズが変わり、同じ人でも状況に応じて異なる支援技術やツールを必要とする。私たちが作るUIはユーザーに適応するべきであり、その逆ではないというインクルーシブデザイン思想を論じた記事。
同じ人物がスクリーンリーダー・拡大鏡・音声コマンドなど状況によって異なるアクセシビリティツールを使い分けるという実例を示し、特定ユーザーに最適化するのではなく多様な文脈に適応できるインクルーシブデザインの必要性を論じている。
Microsoft TeamsがEnterキー挙動をカスタマイズできる新機能を配信開始。Enterで改行と送信を使い分けられるようになり、キーボード操作ユーザーの誤送信防止と作業ストレスの軽減を実現。
デザインと開発の協業によってマルチブランド対応のアクセシブルなデザインシステムを構築した実践事例を紹介するA11yTalksのセッションだ。
ソニーとコクヨが共同で、多様な人々が使いやすい製品・空間づくりを目指すインクルーシブデザインの可能性を探求する展示を開催した。
A weekly dose of web accessibility to help you bring it into your everyday work.
CULUMUが建築保全センター機関誌『Re』に寄稿し、老朽化する学校建築をインクルーシブデザインの視点で再生・改修する新たなアプローチを提案している。
フォーカス順序をデザインアノテーションで明示することは多くの場合不要であり、自然なDOM読み順に委ねるほうがアクセシビリティ上よいと主張する記事だ。
A weekly dose of web accessibility to help you bring it into your everyday work.
アクセシビリティ専門家Marcy SuttonがKhan Academy入社後の取り組みとして、デザインシステムへのアクセシビリティ統合の方針と実践を述べた記事。
デザイン段階でFigmaアノテーションにアクセシビリティ要件を組み込む「シフトレフト」アプローチを解説。手戻りを減らし、開発者への引き継ぎを改善する実践方法を紹介している。
Only 28% of organizations embed accessibility in design. Discover how early design planning improves experiences and boosts competitiveness.
アクセシビリティデザイナーがWebアプリにキーボードショートカットを実装するアプローチを解説。ショートカット設計がアクセシビリティに与える影響を丁寧に考慮した実装方法を紹介している。
スシローの店内呼び出しディスプレイが、矢印・数字・アイコンを多用しながらも情報が伝わらないと話題になった事例。認知負荷を高める装飾過多が視認性と理解容易性を損なう、典型的なUIデザインの失敗例だ。
A weekly dose of web accessibility to help you bring it into your everyday work.
LLMを活用し、障害特性に応じたパーソナライズドUIをモデル駆動で自動生成するアーキテクチャを提案。構造化ユーザープロファイルと適応ルールに基づいてマルチモーダルインターフェースを動的に生成する。
これはタイムラボ Advent Calendar 2025の8日目の記事です💡 adventar.org こんにちは!タイムラボ公式です。 今回は、株式会社タイムラボでCalicoの制作に携わるリードデザイナーの🐙貫井伸隆、ソフトウェアデザイナー兼デベロッパーの🐰usagimaru、そしてiOSアプリエンジニア(業務委託)の🦌まつじの3名による
株式会社デジナーレが提供開始した統合診断サービスは、WCAGへの適合状況と実際の使いやすさを一体的に評価し、より実践的なウェブ改善提案を実現する。
フォームの日付入力をよりアクセシブルに実装するためのJavaScriptコンポーネント「Pikaday」を紹介し、複雑なUIが招く入力ミスやフォーム離脱を解消するアプローチを解説したガイドだ。
インクルーシブ・デザインの視点から障害当事者を起点としたソーシャル・イノベーション創出プロセスを研究・実践した事例報告だ。
インクルーシブデザインの原則と実践を包括的に解説した電子書籍。多様性を活かしたデザインで革新を生み出す方法を紹介する。
Hi there. My name is Aaron Gustafson and I work on the web.
インクルーシブデザインスタジオCULUMUの川合俊輔氏がCEATEC 2025公式カンファレンスに登壇し、インクルーシブデザインをテーマに講演を行う。
神経多様性を持つユーザーを支援するニューロ・アクセシブルなインターフェース設計について、認知負荷理論をもとに実践的な手法を探るid24 2025の講演だ。
In most organisations, design documentation often includes annotations, but accessibility-specific ones are still rare. That’s a missed opportunity. Annotating designs for accessibility helps everyone
都市計画の文脈でインクルーシブデザインの基本原則を解説した入門書。多様な能力・背景を持つすべての人に対応した空間づくりのコンセプトと実践を紹介する。
Personas as a contemporary practice are inherently tokenizing and reductionist.
アクセシビリティにおける「同等性の原則」をリックロールを例にユーモラスに解説した記事。アクセシブルな代替手段は元のコンテンツと同等の体験(サプライズも含む)を提供すべきという考え方を示している。
2025年スウェーデン・ヨーテボリで開催されたHCI国際会議のユニバーサルアクセス部門(UAHCI 2025)の論文集。7972件の投稿から選ばれた研究論文を2巻に収録し、HCIにおけるユニバーサルアクセスの最前線を網羅する。
ゲームにおけるユニバーサルデザインの実践を解説した技術書。多様なプレイヤーが参加できるゲーム体験を設計段階から実現するためのアプローチを論じる。
ウェブアクセシビリティの実践的な実装方法を解説した技術書。世界人口の16%を占める障害者がウェブを利用できるよう、WCAG準拠から法的リスクまで幅広くカバーする。
ITENAS大学のeラーニングサイトをWCAG 2.0基準とユーザー中心設計手法でリデザインした研究。SUSスコアが38.93から74.38に改善し、UEQでもポジティブな評価を得た実践報告。
色覚多様性とアクセシビリティの関係を解説した実践的なデザインガイド。美的観点を損なわずにアクセシブルな配色を実現するコツを、色選びからチェック方法まで体系的に紹介する。
CSSアニメーションが動かない原因がprefers-reduced-motion設定にあった実体験をもとに、前庭機能障害への配慮とWCAGの関連基準を解説した記事だ。
Webサイトのユニバーサルデザイン実装ガイド。タイポグラフィ、カラーユニバーサルデザイン、代替テキスト、HTML構造など、すべてのユーザーが利用しやすいWebサイト設計の基本原則を解説。
色覚特性を持つユーザーにも使いやすいUIを実現するための実践ガイド。カラーユニバーサルデザインの基本から、Adobe製品やDevToysなど各種シミュレーションツールを活用した検証・修正の手順までを解説している。
ウェブのインタラクションにおける「知覚されるアフォーダンス」と実際の機能との乖離を、アクセシビリティの観点から論じた講演録だ。
— The personal website of Sara Soueidan, inclusive Web UI engineer
— The personal website of Sara Soueidan, inclusive Web UI engineer
歴史的建造物における障害者アクセスの確保と建築保全の両立を探求する専門書。経験豊富なアクセスコンサルタントが、英国の歴史的建物をインクルーシブに機能させるための実践的アプローチを解説する。
ユニバーサルデザインの第5回国際会議(UD2021)の論文32本を収録した論文集。公平で持続可能な社会の実現に向けた建築・環境・製品設計の最新研究と事例を紹介する。
HCI国際会議2021のユニバーサルアクセス部門(UAHCI 2021)の論文集。デザイン手法とユーザー体験を中心に、ユニバーサルアクセス・インクルーシブデザインに関する84本の査読済み論文を収録した2巻組の学術書。
ユニバーサルデザインの原則を図書館サービスに適用し、多様なコミュニティに対応する包括的な図書館環境の構築方法を解説したガイド。Universal Design for Learningも含め、規模・種別・予算を問わず実践できる具体例を豊富に紹介している。
— The personal website of Sara Soueidan, inclusive Web UI engineer
— The personal website of Sara Soueidan, inclusive Web UI engineer
— The personal website of Sara Soueidan, inclusive Web UI engineer
テクノロジーベンダーと顧客の協力関係によってアクセシビリティが実現されるべきとの主張を展開し、障害者のニーズに応える責任をベンダーが積極的に担う必要性を論じている。
You might think its a cool extra, but Dark Mode, like all accessibility features, is about flexibility for your users.
Much-needed tools for meaningful discussions, from the Design Thinking for Educators Toolkit, by Riverdale Country School and IDEO.
ケンブリッジ・ユニバーサルアクセス&アシスティブテクノロジーワークショップ(CWUAAT)第10回の論文集。デザイン・工学・建築・倫理など多分野の専門家と当事者コミュニティが参加し、インクルーシブデザインの実践と研究を多角的に論じる。
高齢者の視覚・運動・認知特性を踏まえたUIデザインの実践書。6人の架空ペルソナを通じて高齢者向けユニバーサルデザインのあるべき姿を具体的に示す。
HCI国際会議UAHCI 2019のプロシーディングス。ユニバーサルアクセスの理論・手法・ツールに関する95本の論文を収録した研究者向け論文集。
UIおよびウェブアクセシビリティの専門家が、アクセシブルなウェブサイトを設計・構築するための実践的な手法を解説した入門ガイド。組織内の知識醸成と訴訟リスク低減を同時に実現するアプローチを紹介する。
アプリやウェブなどデジタル製品のインクルーシブデザインを解説した実践的な技術書。できる限り多くのユーザーがアクセスできる製品設計の考え方と手法を丁寧に説明している。
ユニバーサルアクセスと支援技術に関するケンブリッジワークショップ(CWUAAT)の研究論文集。インクルーシブデザイン、支援技術、アクセシビリティに関わるデザイナー、エンジニア、政策立案者など多分野の研究者が集う国際的な場の成果をまとめた一冊。
インクルーシブデザインの手法を通じ、あらゆる人が使えるエレガントなデザインを生み出す方法を論じた、Kat Holmesによる必読の書だ。
My mother and I are trying set up the Photo app to automatically import photos from her phone. Since my father died in June, she has been using her phone much more, including the camera.
ユニバーサルデザインの理念と実践を歴史的経緯から整理し、年齢・能力・文化的背景を問わずすべての人が使える製品・環境のデザイン手法を論じた学術論文集。2016年のUD国際会議の成果をまとめたもの。
UX視点でWebアクセシビリティを設計プロセス全体に組み込む方法を解説した実践書。戦略策定から要件定義・ビジュアルデザイン・実装まで、各段階でユーザーが陥りがちな問題を解決するノウハウを網羅する。
障害と建築の関係を新たな視点で探求し、アクセシビリティを設計プロセスの末尾に置くのではなく、創造的な出発点として捉え直す革新的な書籍。障害/能力という概念から建築のオルタナティブな可能性を問い直す。
ユニバーサルデザインの最新思想と実践事例を網羅したリファレンス書。インクルーシブデザイン・環境アクセス研究センター(IDeA)の専門家が、アクセシビリティ・サステナブルデザイン・アクティブリビングとの関係を含め、全デザイン領域にわたる数百の事例を通じて解説する。
ユニバーサルデザインの全領域を網羅したハンドブック第2版。メディア・製品・建築・インフラにおける世界各国の標準と設計事例を豊富に収録し、多様な人間のニーズと機能に対応する設計手法を解説する。
バッファロー大学のユニバーサルデザイン研究センター(RERC-UD)が主催した「科学の現状」シリーズをまとめた学術書。ユニバーサルデザインと建築環境に関する最新研究と開発動向を解説する。
高等教育機関における物理的・技術的環境、カリキュラム、学生サービス全般へのユニバーサルデザイン適用を包括的に解説した研究者・実践者向けガイド。高等教育でのアクセシビリティ実現に向けた理論と実践を幅広くカバーする。
インクルーシブデザイン(ノルウェーではユニバーサルデザインとも呼ばれる)が法制度化される流れを受け、製品・サービスへの適用をビジネス上のイノベーション機会として捉える実践的な指南書。
バリアフリー住宅の設計・計画に必要な基本知識を網羅した実用書。高齢者や障害者が暮らしやすい住環境づくりの考え方と具体的な手法を解説する。
Make sure accessibility and aesthetics go hand-in-hand with every design.
Explore how to create culturally relevant and responsible experiences that reach a truly global audience.
If you are in charge of the user experience, development, or strategy for a web site, A Web for Everyone will help you make your site accessible without sacrificing design or innovation. Rooted in uni
Get sure footing on the path to designing with accessibility.
障害のある参加者を含むUXリサーチをアクセシブルに設計・実施するための方法論と実践的知識をまとめた書籍だ。
Building an elegant, functional website requires more than just knowing how to code. In Adaptive Web Design, Second Edition, you’ll learn how to use progressive enhancement to build websites that won’
プログレッシブエンハンスメントの考え方をベースに、あらゆるユーザー・環境に対応したウェブを設計するための実践的手法を解説した書籍だ。
自閉スペクトラム症のあるユーザーを対象に、インクルーシブなデジタルデザインの推奨事項をまとめたポルトガル語のガイドブックだ。
A candid and practical handbook for designers.
ウェブユーザビリティの古典的名著で、ユーザーを迷わせないインターフェース設計の原則を実例を交えながら平易に解説している。
Interaction design that entails a qualitative shift from a symbolic, language-oriented stance to an experiential stance that encompasses the entire design and use cycle.
In Design for Cognitive Bias, David Dylan Thomas lays bare the irrational forces that shape our everyday decisions and, inevitably, inform the experiences we craft. Once we grasp the logic powering th
You can’t know every user, but you can develop inclusive practices to create experiences that support a wider range of people, more of the time.
視覚障害者や運動障害のあるキーボードユーザーにも対応したアクセシブルなフォームデザインのパターンを、実装例とともに解説した書籍だ。
Websites and apps are places where critical parts of our lives happen. We shop, bank, learn, gossip, and select our leaders there. But many of these places weren’t intended to support these activities
How inclusive methods can build elegant design solutions that work for all.
A call to reclaim and rethink the field of designing as a liberal art where diverse voices come together to shape the material world.
A guide to navigating the crucial field of accessibility design with precision and clarity. This comprehensive dictionary comprises over 700 meticulously defined terms, offering a vital resource for d
欠陥デザインが実際に人を傷つけた事例をもとに、倫理的・インクルーシブなデザインの必要性を訴えた書籍だ。